GDD


GDD Setmind Cup 2020

Feed the Fox

Tema: Sem Humanos

Cecília Ferreira Dentello

Requisitos Principais:

01

Tela de Menu

02

Tela de Créditos

03

Tela de Tutorial do Jogo 

04

Tela de Vitória ou Final 

05

Mínimo 2 tipos de coletáveis

06

Mínimo 3 fases 

07

Mínimo 4 obstáculos diferentes (espinhos, limite de tempo, etc)

08

Utilizar no mínimo 3 variáveis no jogo

09

Personagem principal deve mudar de aparência em algum momento do jogo

10

Página do Jogo Completa ( Descrição do Jogo , GDD , Pelo menos 3 Telas , Versão final do Jogo em HTML )

Requisitos Semanais:

01

Requisito Semanal


5 - Toca o som DJ! : O jogo deve possuir uma música de fundo.

02

Requisito Semanal

3 - Você Fala Demais: O jogo deve conter algum diálogo entre o jogador e algum inimigo.

03

Requisito Semanal

4 - Like The Teacher: Alguém no jogo deve usar um sobretudo.

04

Requisito Semanal

5 - Eu entendi a Referência: O jogo deve possuir alguma referência da Setmind dentro de alguma fase.

05

Requisito Semanal

5 - Temos que Pegar: Deve haver um modo do jogador transformar um inimigo em um pet.

06

Requisito Semanal

5 - O Som ta Massa!: O jogo deve conter pelo menos 3 efeitos sonoros.

07

Requisito Semanal

4 - Fogo Grátis: Deve haver alguma referência de algum outro game no seu jogo.

Descrição do Projeto:

Uma raposa está à procura de comida e precisa enfrentar obstáculos como outros predadores e armadilhas. A cada nível, a dificuldade aumenta, porém a raposa pode contar com a ajuda de amizades que ela faz em seu caminho.

Lista de funcionalidades:

  • Jogador Raposa

    1. Se move para cima, esquerda e direita.
    2. Pode coletar moedas e comida que irão aumentar a pontuação  e fazê-lo passar de nível.
    3. Se pular em cima do inimigo, mata ele.
    4. Consegue escalar paredes pulando nelas.
    5. Visão noturna.


  • Inimigo Urso

    1. Se move para esquerda e direita.
    2. Se colidir com o jogador, mata ele.
    3. Visão noturna.


  • NPC Corvo

    1. Dá dicas ao jogador.
    2. Comemora com o jogador ao finalizar o jogo.


  • NPC Set

    1. Dá dicas ao jogador.
    2. Comemora com o jogador ao finalizar o jogo.


  • Inimigo / NPC Pet

    1. Tentará convencer os outros ursos a não matarem o jogador.
    2. Comemora com o jogador ao finalizar o jogo.

Files

index 30 abr.zip Play in browser
Apr 30, 2020

Get Setmind Cup 2020 - Cecilia Ferreira Dentello

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